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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出(chū)能力,也良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到(dào)室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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