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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的情节(jié)中规中矩,日(睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面rì)记中虽然有很多与解(jiě)谜无关的因素(sù),但(dàn)也生硬地充满(mǎn)了故(gù)事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款场(chǎng)景解密游戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一(yī)起关于时(shí)空法阵(zhèn)的异常事件——这来自你的一名死去的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节(jié)中规(guī)中矩,日记中虽然有很(hěn)多与解谜无关(guān)的因素,但也生(shēng)硬(yìng)地(dì)充满了(le)故事。如果(guǒ)日记里(lǐ)只有主线,没有(yǒu)传达的故(gù)事,情节就(jiù)会特别(bié)单薄。这里的缺陷应该是(shì)这些情(qíng)节没有融入(rù)解谜(mí),或(huò)者说他没(méi)有(yǒu)分批融(róng)入剧情。

如(rú)果通过(guò)解谜获(huò)得(dé)一些信息,让玩家自己(jǐ)脑补,应该会更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用(yòng)另一种方式传递一(yī)部分给玩家。 比较生硬的做法(fǎ),玩家先通过日记(jì)了解到这个(gè)人和她的同(tóng)伴的一些信息,然(rán)后通(tōng)过解谜让玩家通过解谜(mí)获得同伴的工作(zuò)手札或者某些物(wù)品以(yǐ)及(jí)更多的(de)信(x睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面ìn)息(包括死亡)。如果(guǒ)能一步一步获取信息,就不(bù)要一下子(zi)输(shū)出(chū),不(bù)然会(huì)有点出(chū)戏。

《非常调查局:不灭》的人物立(lì)绘(huì)很(hěn)不错,人物画风较为细腻,玩家角色(sè)的(de)身(shēn)份设计是可(kě)以穿越时空(kōng)的少女(nǚ),旁边还(hái)有智能助手进行辅助(zhù)。主控制器和小机器人的对(duì)话和提示(shì)相当自然,也不(bù)是特别出(chū)戏(xì),这(zhè)一点做的不(bù)错。

解(jiě)谜没(méi)那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以(yǐ)再打磨。有一点让人很困扰的(de)是,有(yǒu)几个游(yóu)戏测试的是临时记忆,比(bǐ)如“手绘符文(wén)”和最后一章(zhāng)的转盘。能在笔记本上记住(zhù)符文的大致图案,如果非要我从几个中选的(de)话,完(wán)全没有问题,但是在(zài)游戏中,给了一堆点(diǎn)让玩(wán)家来画,没有(yǒu)照片,没有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即(jí)使剧情让主控抄下来(lái),之后也可以拿(ná)出(chū)来看(kàn)着描。

总(zǒng)体感觉《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是剧情结构(gòu)和(hé)玩法是(shì)一款比较完(wán)整(zhěng)的(de)游戏,它的(de)整体(tǐ)框架很完(wán)善(shàn),需要的东西(xī)都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意(yì)思差不多,都(dōu)属(shǔ)于“处于雏形,需要(yào)打(dǎ)磨(mó)”的作品。玩起(qǐ)来(lái)会(huì)让人觉得无(wú)论世界(jiè)观还是(shì)符文都是(shì)作者潜心设计的游(yóu)戏世界,所有还是(shì)很期(qī)待续集的。

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