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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌人造(zào)成少量物理(lǐ)直(zhí)伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成(chéng)一(yī)定的伤(shāng)害。

卢卡(kǎ)是(shì)4星(xīng)虚无(wú)命途物理角(jiǎo)色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主(zhǔ)动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤(shāng)等效果(guǒ),本次为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详(xiáng)解(jiě),卢卡加点推荐。卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指定一名(míng)敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡(kǎ)的战技(jì)可(kě)以对指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

战技(jì)基(jī)础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡(kǎ)的技能,不享受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并不属于战(zhàn)技伤害,因此无法享受到限定战技的加成效(xiào)果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人(rén)更大生命值(zhí),但更(gèng)高上限受制(zhì)于自身的攻击。以10级战技为(wèi)例(lì),攻击上(shàng)限与24%更大生命相等(děng)时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等(děng)式,只(zhǐ)要敌(dí)人(rén)血量超过了攻击的(de)14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂(hún)、遗器(qì)、行迹后总攻击大约在4700,换算(suàn)的有效生命大约在(zài)6.6W左右(yòu);这个(gè)数值不(bù)高,随(suí)便来个精英血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算(suàn)过(guò)程(chéng)中(zhōng)可以忽略掉更(gèng)大生命值(zhí)24%的条件,只(zhǐ)看攻击上限即可。

额外技能

效果与佩拉战技和(hé)罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自带(dài)复活、吸血或(huò)增伤技能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋(fù)

小(xiǎo)幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力(lì),但是(shì)当天赋满(mǎn)4层(céng)后无(wú)法再获得额(é)外能量,比如(rú)必(bì)杀技给的2层(céng)【斗志(zhì)】会额(é)外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只能回复基础的5点,不(bù)会触发6点额(é)外(wài)回能;而在3层天赋时(shí)释放必杀技只能额(é)外回复(fù)3点,因此层数(shù)快溢(yì)出时建议先将当前(qián)层(céng)数消耗一波避免(miǎn)能(néng)量浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁相应额(é)外技能之后连打部分次数变多,从基础的3次变为了(le)3-6次,具体(tǐ)概率(lǜ)如下(xià),整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很多人(rén)疑(yí)问这有(yǒu)什么用?每段伤害的(de)倍率(lǜ)也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么(me)想的,但看到星魂6的(de妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确)时候(hòu)我才发现原(yuán)来还是有点用的,虽然不多但(dàn)的(de)确有(yǒu)提升(shēng),有需要的玩(wán)家可以查看下文的星魂(hún)部(bù)分,这里(lǐ)不(bù)再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定(dìng)伤(shāng)害,同时造(zào)成(chéng)3点削韧。

卢卡的(de)必(bì)杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢(lú)卡的时候专(zhuān)门给(gěi)没有裂伤(shāng)的(de)敌(dí)人开大,然后再一次强化(huà)普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全(quán)体造成1点削韧,为自身(shēn)提供一层额外(wài)天赋层数,并(bìng)随机给一名敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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