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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更(gèng)大(dà)生命值、对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤害降低、对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同(tóng)场景明显不同,所以要(yào)区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先(xiān)级(jí)不分先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命(mìng)低(dī)于(yú)30%的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标受到(dào)的(de)治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命(mìng)值(zhí)

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率提(tí)高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的(de)伤害降(jiàng)低

受到的持(chí)续性伤害降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤(shāng)害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低

普攻(gōng)使目标(biāo)受到原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕的(de)治疗效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低

对控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤害(hài)提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯(tī)队(duì):

更大生(shēng)命值

装备基础生命

命中率提高

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的(de)伤害提高

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