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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的(de)每个队友使你(nǐ)的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯(tī)队(duì):格挡(dǎng)率、移动速度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第四(sì)梯(tī)队:更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí)、对(duì)野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高、在控(kòng)制类状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。

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特(tè)别注意(yì):因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同(tóng),所(suǒ)以要区分两个榜单(同一(yī)梯(tī)队中(zhōng)词条优先(xiān)级不(bù)分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提(tí)高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增(zēng)加

你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提升(shēng)

装备基础伤害

第三(sān)梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高

第四(sì)梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高

在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴(bào)击(jī)率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的(de)伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

对(duì)生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

在(zài)控制类(lèi)状态下受到(dào)的(de)伤害(hài)降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你造成的(de)伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升(shēng)

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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