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苏修是什么意思,苏修是什么意思

苏修是什么意思,苏修是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值(zhí)附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配(pèi)出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所(suǒ)有变量数值(zhí)指定(dìng)由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚(méi)举(jǔ)值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一个词缀(zhuì)有(yǒu)3条词条,那(nà)么(me)他的(de)变量(liàng)数(shù)组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给(gěi苏修是什么意思,苏修是什么意思)巨人神锤附(fù)魔一个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创建制(zhì)定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附(fù)魔词条的属(shǔ)性:(我这里统(tǒng)计的全是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力(lì) 精神=精神

吸血刃(rèn):普通(tōng)攻(gōng)击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减少25%自身(shēn)所(suǒ)受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝(lán) 四(sì)维随苏修是什么意思,苏修是什么意思机(jī)15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四维随(suí)机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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