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a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自(zì)玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第四(sì)梯队(duì):更(gèng)大生命(mìng)值、对(duì)野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在(zài)不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词(cí)条优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

对(duì)精(jīng)英敌人(rén)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤害(hài)

第(dì)三(sān)梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高

在(zài)控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的(de)伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态(tài)持(chí)续时间增加

对玩(wán)家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害

移(yí)动速(sù)度

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高

3米内的(de)敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)降低

对控制(zhì)类状态(tài)下(xià)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高

你的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造(zào)成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对(duì)精英敌人(rén)造成的(de)伤害(hài)提高

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

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