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安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救(jiù)世主。即使(shǐ)你将(jiāng)在(zài)战斗中不断死去,但只要意志(zhì)不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将(jiāng)促(cù)使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世界,招(zhāo)募(mù)与(yǔ)你志(zhì)同道合的新盟友,去(qù)击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存(cún)亡与未(wèi)来将掌握(wò)在你们手中。

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一、操作(zuò)性

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动不了,前后摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计(jì)了(le)两个,其(qí)他(tā)都(dōu)是同(tóng)一个boss,关卡选择就(jiù)是一(yī)条路(lù),没什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多(duō)。

三、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎(zěn)么(me)设计的(de),强行给boss上(shàng)了锁血(xuè),这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害的(de)技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一会后摇(yáo)可以(yǐ)攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不(bù)然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他(tā)就会不停的(de)跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在这(zhè)个(gè)阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一(yī)部分(fēn)进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把他,这很(hěn)浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四(sì)、游戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没有必(bì)要,如果你(nǐ)能在(zài)前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一(yī)半就不错了,人物本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的(de)地(dì)方要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限制他们(men)在(zài)有限的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会发现后面(miàn)还(hái)有个远(yuǎn)程也发(fā)现你了(le),你(nǐ)就更难躲(duǒ)了。后期套装成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀,就不(bù)需要(yào)走位了(le),所(suǒ)以(yǐ)不知道为(wèi)什么既然给了玩家一个翻(fān)滚躲避(bì)就不能设定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较强的可操作性,现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期又完全(quán)不(bù)用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱(pǔ),加上(shàng)血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度什(shén)么(me)都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你(nǐ),根本没有反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还(hái)有(yǒu)远程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随(suí)便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的(de)数(shù)量会增加40%以上,平(píng)台满了(le)可能还会(huì)有地形伤害(hài),你(nǐ)也会降(jiàng)低伤(shāng)害和攻击速度。游戏(xì)本身操作(zuò)不好,再降(jiàng)低(dī)40%的攻(gōng)击速(sù)度(dù)结果可想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种(zhǒng),这(zhè)只蛤(há)蟆直接来(lái)了(le)7个血厚的(de),又远程(chéng)打你,你在注意(yì)boss的大范围伤(shāng)害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如(rú)果你(nǐ)没有(yǒu)很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满屏(píng)攻击追的无(wú)处可躲。

六(liù)、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏(xì)解(jiě)锁太多普通(tōng)效果的道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏(xì)中有(yǒu)很(hěn)多(duō)不同标签(qiān)的技能道具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的道具(jù)来触发协同和其(qí)他(tā)效果,但是这个游戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同(tóng)的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你(nǐ)出了禁用100件物品,但是(shì)如果你解(jiě)锁太多道(dào)具,大部分(fēn)道(dào)具还是不够,而且(qiě)有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星道具(jù),很(hěn)安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方可能会(huì)被(bèi)这些垃圾(jī)道具占据(jù),让你的(de)套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前(qián)国服只有四个(gè),比国(guó)际服差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告(gào),拿道具等,但不知道这是不是刻(kè)意的设(shè)计,减少你(nǐ)在游戏中获得的(de)奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现在(zài)有(yǒu)些道具是(shì)有的,但是因为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八(bā)、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单(dān)一,打击感几乎为零,看(kàn)似(shì)在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩(wán)家在(zài)想体(tǐ)验(yàn)多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐(qí),游戏的(de)优点就是(shì)让死(sǐ)细(xì)胞在同类型(xíng)对比(bǐ)下更(gèng)优(yōu)秀(xiù)了(le)。

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