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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器(qì)

作(zuò)为一个(gè)时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细节(jié),可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用(yòng)一个词表达(dá)对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则(zé)是以(yǐ)资本主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革(gé)命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高(gāo)的经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人(rén)口,但更高级(jí)的工(gōng)作人口又会带来新的(de)需求,否(fǒu)则(zé)人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那个(gè)阶层(céng)人口需要的生(shēng)活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文(wén)明”为基(jī)础玩(wán)法,虽(suī)然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以经(jīng)济作物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达(dá)到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后(hòu)可(kě)以产生(shēng)新(xīn)的工人(rén),并且获得更高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不(bù)是(shì)上(shàng)位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是(shì)一个整体的(de)人口和居住区域(yù)的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一个“水多了加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道路(lù)的状态(tài),来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁(jié)度等(děng)等(děng)——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的(de)以人为本精神(shén):我们可以在居(jū)民(mín)住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来(lái)进(jìn)行50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润支(zhī)持,这(zhè)样(yàng)就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义模式(shì)中启用(yòng)这些(xiē)内容。

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装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今(jīn)的南(nán)欧(ōu)小城(chéng)风情(qíng))

内容包(bāo):雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每(měi)一个(gè)扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含(hán)了(le)一段带有教学(xué)性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制(zhì)的(de)玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的角(jiǎo)色也(yě)会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另一(yī)个具(jù)有比较(jiào)强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(de)(总(zǒng)不(bù)至(zhì)于出(chū)门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设(shè)定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的(de)有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明(míng)显的(de)资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力(lì)还(hái)是(shì)相当大的,因为这款游戏的老50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过游(yóu)戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅包含(hán)了(le)多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需(xū)求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在(zài)居(jū)民形成规(guī)模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货(huò)物可(kě)以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需(xū)的(de)人口有点(diǎn)太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的问题(tí)就是(shì)需要(yào)频繁升(shēng)降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时(shí)升级房(fáng)子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问题(tí),也就是本作的自动(dòng)化和(hé)模块化程度(dù)不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了(le)。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时(shí)不(bù)时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时(shí)策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏(xì)可(kě)能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后(hòu)期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同(tóng)系列那(nà)些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜欢的(de)其实(shí)是(shì)油(yóu)画风(fēng)格(gé)的游戏插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的立(lì)交桥和下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤(fū)包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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