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生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协(xié)会的一生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志(zhì)将在此重(zhòng)燃(rán),浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上(shàng),集结(jié)志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个(gè)月,已经有两个(gè)团本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服役(yì)两个(gè)月的流失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的(de)流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性(xìng),技能(néng)共用一个按(àn)键的(de)设(shè)计也很合理(lǐ)周到,这(zhè)两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职(zhí)业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的(de)时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出(chū),就要实打实的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国(guó)王本(běn)和女(nǚ)王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真(zhēn)的(de)很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫(māo),基(jī)本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在(zài)残影刷(shuā)新前(qián)放其他技能,更别说是躲避(bì)各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从(cóng)而大大(dà)降低(dī)输出(chū)。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插(chā)其他技能(néng),舒适(shì)稳定(dìng)。 这还(hái)没提到(dào)现在最酷的(de)元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶(jīng)核(hé)》的肝度挺高(gāo)的(de),目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图升级(jí)基本上是每小时(shí)一个号,满级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一(yī)点,氪度(dù)直线下(xià)降,基(jī)本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式(shì)获得,虽(suī)然金价一(yī)直在(zài)跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天(tiān)空也(yě)很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部分是运营,基生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格上(shàng)限之(zhī)外,没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致徽记供不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直(zhí)接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下(xià)的玩(wán)家(jiā)玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊(yuān)设(shè)计(jì),有(yǒu)明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非(fēi)你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几(jǐ)乎为零(líng),有(yǒu)时候才一个多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出(chū)了(le)一个(gè)。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元素号上(shàng),加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑(còu)齐。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果一(yī)般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底,结果(guǒ)是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个(gè)图突出了一个(gè)随机性,没有任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型(xíng)时(shí)间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完(wán)全(quán)是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后还(hái)时不时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的,有(yǒu)时候(hòu)是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态是旗(qí)舰级(jí)别,其他游戏没(méi)有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏(xì)的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部分不是很到位,希望官(guān)方能(néng)够继续(xù)改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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