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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星(xīng)女神专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的加点思路,流星女神(shén)专用(yòng)技能(néng)=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。战争女(nǚ)神专用技(jì)能=女神的(de)祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的HP。

流星(xīng)女神(shén)加点

专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成员的HP。选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

必杀技=天星枪(qiāng):用神圣之力使(shǐ)陨(yǔn)石(shí)从天(tiān)空(kōng)落下,对(duì)敌人造成(chéng)大范(fàn)围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员(yuán)的攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成(chéng)员的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤魔法(fǎ)的MP消耗(hào)量增(zēng)加20%,并提(tí)升(shēng)35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升(shēng)II:战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全体成员的(de)魔(mó)法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害时(shí),增(zēng)加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的(de)魔法防御(yù)力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使(shǐ)特技的能力值上升效果增加(jiā)20%。

53 减(jiǎn)益转(zhuǎn)换II:有(yǒu)25%的(de)机率能反转我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员受到的能力值(zhí)下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出先点力量到53,主打(dǎ)魔力输(shū)出智力点到53。

战争女(nǚ)神加点(diǎn)

专用技(jì)能(néng)=女神的祝福(fú):战斗获胜时(shí),回复(fù)7%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自天上降(jiàng)下(xià)无数戴着神圣力量的*,对(duì)敌人造成大范(fàn)围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具(jù):布里希(xī)嘉曼(màn)项链

力:

21 力量(liàng)+10选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好>

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击力(lì)。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防御(yù)力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神(shén),对大范围造(zào)成(chéng)伤害,有一定机率能改变敌人的(de)模样。MP19 威(wēi)力458

27 全(quán)体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天(tiān)启(qǐ):使用必(bì)杀(shā)技(jì)时(shí),会附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将(jiāng)能力值上升效果也(yě)附加给自(zì)己。

27 随机增益:使用特技让能力值(zhí)上升时,能随(suí)机附加(jiā)其他(tā)效果。

33 幸(xìng)运(yùn)+10

智(zhì)力点(diǎn)到21,力量防御点(diǎn)到27,智力(lì)点到27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击(jī)命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动枪:藉(jí)由(yóu)高速(sù)地(dì)挥舞(wǔ)*后所产生的真空(kōng)波,对敌(dí)人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻(gōng)击力上升:战(zhàn)斗时,提(tí)升3%我方全体成员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治(zhì)愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益(yì)强化(huà):使(shǐ)特技的(de)能力值上升效果增加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使异常状态(tài)、能力值下(xià)降效果(guǒ)的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精(jīng):

9 (技)提(tí)升防(fáng)护:提升我方成员(yuán)的(de)防御力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)心智:提升我方成员的(de)魔法攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升我方成员的(de)攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的(de)特(tè)技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击时,有30%的机率(lǜ)能附加魔法(fǎ)攻击力(lì)、魔(mó)法防御力(lì)下降效果。

12 (连(lián))道具回复量(liàng)上升(shēng):战斗(dòu)时,使回复(fù)道具的效果提升20%。

15 幸(xìng)运(yùn)+5

优先(xiān)精神,然后点幸(xìng)运(yùn)和(hé)留点为下次转职做准备。

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