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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色(sè)之后(hòu),接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜(mí)基(jī)本(běn)上都是十(shí)拿(ná)九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极(jí)大(dà)的提高(gāo),贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然(rán)算(suàn)的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就双修是指什么意思,双修是怎么进行的算(suàn)是初始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培(péi)养起来也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性(xìng)高额(é)输(shū)出(chū)还(hái)能套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之(zhī)前(qián)就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更(gèng)懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大(dà)威(wēi)天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧(shā),但是开大(dà)之后的(de)输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为(wèi)岩(yán)属(shǔ)性专职(zhí)工(gōng)具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段(duàn)和第四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的(de)敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风(fēng)会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非(fēi)常(cháng)出(chū)色(sè)的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切(qiè)换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能(néng):长按将周围的(de)敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输(shū)出能力(lì)的(de)回(huí)复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气(qì)血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的(de)攻(gōng)击(jī)面板。 

通(tōng)常(cháng)在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出(chū)大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对(duì)前(qián)方(fāng)敌人持(chí)续造(zào)成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提(tí)高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应属性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合(hé)型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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