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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯(tī)队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高;第三(sān)梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对(duì)野兽造(zào)成的(de)伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队(duì)排(pái)行推(tuī)荐

特别注意:因为很多(duō)词(cí)条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同(tóng),所以(yǐ)要区(qū)分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一梯(tī)队中(zhōng)词(cí)条(tiáo)优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)

你的(de)每个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升

装备基(jī)础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率提(tí)高

第四梯(tī)队(duì):

更大(dà)生命值

对野兽造成的(de)伤害提高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对(duì)未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的(de)持续(xù)性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为(wèi)队友回复(fù)其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

对玩家(jiā)造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受到的(de)伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

3米内的(de)敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降(jiàng)低

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提(tí)高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害(hài)提升

第四逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的梯(tī)队:

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

对野兽(shòu)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

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