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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《梦幻西(xī)游手游(yóu)》门派法宝星(xīng)海佩(pèi)哪(nǎ)个属性好 须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也(yě)是一(yī)样(yàng),是(shì)加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不(bù)受控制,要么不用(yòng)技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需要(yào)格(gé)外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础的效(xiào)果(guǒ),然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)时(shí),有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪(yí)多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你加(jiā)一(yī)次,那么你在(zài)持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值低时(shí)使用(yòng)

不过战意值低时(shí)使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也就是(shì)为了(le)可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的(de)可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增(zēng)加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(gè)(如果是这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述(shù)成:持(chí)续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种可(kě)能(néng),就(jiù)是回合结(jié)束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获(huò)得(dé)1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用(yòng)的(de),比如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当(dāng)的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自(zì)己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳比较需要(yào)一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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