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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速(sù)副(fù)手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测(cè)试不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其(qí)他保(bǎo)持不(bù)变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这(zhè)两(liǎng)个(gè)护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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