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  帧率(lǜ)是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是低好是高的。

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帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好,王(wáng)者(zhě)帧率是高好还是低好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是显卡渲(xuàn)染(rǎn)出的(de)静止(zhǐ)图像,快速连续的播放显示(shì)帧变呈(chéng)现出(chū)动(dòng)态影像的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈(yù)流(liú)畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域(yù)中(zhōng)的定(dìng)义,是指画面每秒传输(shū)帧(zhēn)数(shù),通(tōng)俗来讲(jiǎng)就是指动画或(huò)视频的画面(miàn)数。

  FPS是(shì)测量用于(yú)保存、显(xiǎn)示动态视频的(de)信息数量。

  每(měi)秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流(liú)畅。

  通常,要(yào)避免动作不流畅的最(zuì)低是30。

  某些(xiē)计算机(jī)视频格式(shì),每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理(lǐ)解为我们(men)常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值(zhí)。

  我(wǒ)们在装机选购显卡和 显示器 的时候,都会(huì)注意(yì)到刷新(xīn)率。

  一般我们设置缺省(shěng)刷(shuā)新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是指屏(píng)幕一秒内只(zhǐ)扫描(miáo)75次(cì),即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率(lǜ)太低(dī)时我们肉眼都能感觉到屏幕(mù)的闪(shǎn)烁,不(bù)连(lián)贯,对图像显示效果和视(shì)觉感观产生(shēng)不好的影响(xiǎng)。

高低影(yǐng)响

  fps越高越(yuè)好,这是游戏每(měi)秒屏(píng)幕c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算(mù)刷新(xīn)的速度(dù),一般60左右为正常。

  低于这(zhè)个数值就代(dài)表你的电(diàn)脑不是能很好的(de)运(yùn)行这款游戏。

  120左右(yòu)为最(zuì)佳(jiā),低于(yú)30会有明显(xiǎn)的卡屏(píng)感(gǎn)。

  但也不能是太高,而是根据(jù)你(nǐ)的(de)pc配置,一般(bān)的pc配置大部(bù)分都是(shì)在3c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算0—60左右(yòu)就可以了,简单的(de)说(shuō),稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘(pái)徊在(zài)某个数值之间不会有(yǒu)太大的跃动,比如30、31、33这样(yàng)的(de)跳动就差不多,如(rú)果一下子30,忽然一下(xià)子又60,然(rán)后又(yòu)一下(xià)子10,这(zhè)样幅度太大(dà),画面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂(chuí)直同步的情(qíng)况(kuàng)下,帧(zhēn)数可以无限高,但刷新率会受到显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以(yǐ)你(nǐ)可以在(zài)60Hz的显示器上看到(dào)200帧的(de)画面,但是这(zhè)200帧的画(huà)面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全是无效帧数,这140帧的显示信号(hào)根本没有被(bèi)显卡输出到显示器。

  从液(yèc上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算)晶显示(shì)器中,看(kàn)到的一个完整动作的动(dòng)态图像(xiàng),都是从(cóng)显卡中的(de)图像处(chù)理器(qì)每秒渲(xuàn)染(rǎn)出的,动作(zuò)接近的(de)60张图像的(de)视频信号,称之(zhī)为60帧。

  然后,传输到液晶显(xiǎn)示器中,并通(tōng)过显示(shì)器中电(diàn)子束通(tōng)过对(duì)屏幕(mù)上图像每秒重复扫描60次,已(yǐ)达(dá)到清晰(xī)流畅的动态图像的显示输(shū)出的效果。

  由于(yú)人眼的(de)视觉停留效应的影(yǐng)响,因此看到的图(tú)像是(shì)动态(tài)的(de)。

  如果,帧数(shù)低于刷新(xīn)率,液晶显示(shì)器所(suǒ)显(xiǎn)示(shì)图像(xiàng)会(huì)出现(xiàn)卡顿。

  反之(zhī),液晶显(xiǎn)示器只显示刷新率限制下的有效(xiào)帧数。

  所以刷新(xīn)率的高低决定了(le)有(yǒu)效帧(zhēn)数的多少。

帧(zhēn)率高好还是(shì)低(dī)好

  一般(bān)来(lái)讲(jiǎng)帧数(shù)是越高越好(hǎo)。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显(xiǎn)示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速连续地显(xiǎn)示帧便形成了运动的(de)假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

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