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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的(de),所以每次增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果(guǒ)也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失(shī)较(jiào)高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的(de)愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过(guò)阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次受(shòu)到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较(jiào)高(gāo)的随(suí)机性,所(suǒ)以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就随(suí)得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不(bù)受气血损失限制(zhì),也(yě)避(bì)免如(rú)果持(chí)续(xù)期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(半夜被C醒是一种什么样的感受guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说(shuō),开正(zhèng)常的(de)点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是(shì)多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地(dì),则(zé)一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还(hái)有持续(xù)回(huí)合(hé),那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果是太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间(jiān)就不(bù)要逆来逆(nì)去的(de)了

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