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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大(dà)家带来镜(jìng)流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技(jì)可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高(gāo)了镜流对单时(shí)的表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放(fàng)的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的增(zēng)伤,强(qiáng)化了镜流(liú)的爆(bào)发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要(yào)求会更高一些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升(shēng)都相当平滑(huá),几乎就是线(xiàn)性的,可以根据预算自行决定抽到哪个(gè)位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结(jié)技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过(guò)15级。

惯例(lì)加(jiā)行迹(jì)等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提升那是相当地平(píng)滑(huá)。

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这次是提高了攻击区(qū)的数值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入(rù)三台

战(zhàn)技等(děng)级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级(jí)。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升行迹(jì)的星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂给了(le)两(liǎng)个中等收益的(de)天赋和大招的等级,5魂给了一个收(shōu)益更高的战(zhàn)技等级,和一个收益(yì)较(jiào)低的普(pǔ)攻等(děng)级——结果(guǒ)两星魂(hún)的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变(biàn)于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这(zhè)给的(de)数(shù)值(zhí)就翻了个倍(bèi)了,意图太明显(xiǎn)了(le)——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖式的提升量(liàng)。

其次,提(tí)高了(le)【朔望】的层数,相当于是(shì)提升了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在(zài)机制上也是比较大的提(tí)升。综合提升量(liàng)约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升(shēng)量(liàng)。

总体(tǐ)评(píng)价是(shì),6魂前的星魂(hún)提升(shēn菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗g)都非常平滑,6魂(hún)给了一个(gè)较大(dà)的提升(shēng),算是玩(wán)家比较乐于见到(dào)的星魂提(tí)升形(xíng)式(shì)。

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