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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢(dí)人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢qí)它骨灰稍高,会不断(duàn瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢)瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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