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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道(dào)具(jù),则(zé)会使其增加4个随(suí)机道(dào)具选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一个(gè)忏(chàn)悔中加(jiā)入的(de)道(dào)具。每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的(de)道具。

一、效果

每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(j小黄人名字分别叫什么iā)4个(gè)随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一(yī)次。

多(duō)个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效(xiào)果(例如(rú)怀表)不会降低(dī)道具变(biàn)换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个是原本生成或(huò)被重置(zhì)后的(de)道具,另外四个则(zé)会来自当前房(fáng)间的(de)道具池。

箱子中(zhōng)的道(dào)具通常在生成(chéng)后需要一个很小的间隔(gé)才可(kě)以被角色拾取(qǔ)(像是角(jiǎo)色(sè)被箱子里的道(dào)具弹开(kāi)了一样(yàng));但是如果角色获得了错误(wù)王冠,这(zhè)个间隔将被(bèi)移除,也就(jiù)是(shì)说角色在道具生(shēng)成(chéng)时便可(kě)拾取该道具,可互动实(shí)体生成的道具同理(lǐ)。

以撒(sā)的长子名分和(hé)堕化以撒的被动效(xiào)果将(jiāng)被(bèi)该道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的(de)过(guò)程中获(huò)得该(gāi)道具,错误王冠将(jiāng)在被获得后(hòu)的下一(yī)轮道具选择中生效(xiào)。

见到(dào)作(zuò)为选项的道具和(hé)在正常游戏(xì)中见到它们是一(yī)样(yàng)的。也就是说,拾取错误王冠后道具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之(zhī)剑、合成宝袋和(hé)0-愚者(zhě)?生成的基座(zuò)道(dào)具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具致敬了(le)《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超(chāo)过99条(tiáo)生命,则每(měi)个关(guān)卡(kǎ)起(qǐ)始的生命计数器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道(dào)具(jù)的描述为5个问号(hào),可(kě)能是在暗(àn)示该道具(jù)的效(xiào)果。

该(gāi)道(dào)具的外观看起来(lái)像(xiàng)是(shì)小黄人名字分别叫什么出(chū)现了由游戏(xì)漏洞引(yǐn)起(qǐ)的贴图(tú)错(cuò)误。

这也使得该(gāi)道(dào)具看起来似乎是受到了错误技的(de)影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的(de)解锁方式也不同(tóng)寻常(cháng),因为大多数基于堕化角色机制的道具都是(shì)通过使用相(xiāng)应角色击败精(jīng)神错(cuò)乱解(jiě)锁,而(ér)不是祸兽。

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