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磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的

磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市(shì)的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百科(kē),这也是(shì)那(nà)种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都是(shì)一切的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税(shuì)赋(fù),越多的人(rén)口和(hé)越高等(děng)级的(de)人口会(huì)产生更(gèng)高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型(xíng)的(de)划分(fēn)则是以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来(lái)维磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人(rén)口(kǒu),但更高(gāo)级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长到(dào)一(yī)定程(chéng)度时(shí),村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达(dá)到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住(zhù)房升级(jí)到(dào)下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人(rén),并且获得更高的单个住(zhù)房(fáng)人(rén)口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作(zuò)人(rén)口并不是(shì)上位替代(dài),而是(shì)分工共(gòng)存的(de)关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还(hái)属(shǔ)于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多(duō)了加水”的过(guò)程(chéng)中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面(miàn)八方都(dōu)有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需(xū)要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才入(rù)门(mén),但与此同时重复可(kě)玩性(xìng)需(xū)要更(gèng)多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额(é)外内容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选择是否在(zài)自定(dìng)义模式(shì)中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段(duàn)带(dài)有教学性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在(zài)剧(jù)情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本(běn)中(zhōng)的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然(rán)是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世(shì)界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者加(jiā)勒(lēi)比海的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是相(xiāng)对于(yú)本体而言(yán),居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工(gōng),然(rán)后磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具(jù)体(tǐ)需(xū)求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港(gǎng)的(de)(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设(shè)剧本中(zhōng)可(kě)供(gōng)开(kāi)发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的(de)资(zī)源断层,中期(qī)开(kāi)始(shǐ)不可避免的需要完(wán)成(chéng)一些重(zhòng)新规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的(de)特色(sè)就(jiù)是不交(jiāo)税了,收入(rù)基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对(duì)于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时(shí)间2个(gè)小(xiǎo)时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的(de)制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅包含了多样(yàng)化需(xū)求的商路,还有很(hěn)多临时事(shì)件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民除了(le)基(jī)本需求,还(hái)有“黑市(shì)需(xū)求”,提(tí)供黑(hēi)市(shì)需(xū)求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收入(rù),黑市物品在居民(mín)形成规(guī)模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋(lín)等(děng)等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以(yǐ)围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太多了(le),后(hòu)期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对(duì)而言劳(láo)工的(de)产出解(jiě)锁人口需求(qiú)基本都是(shì)小(xiǎo)几百(bǎi)以(yǐ)内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还是工农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序(xù)也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带(dài)来了一(yī)个和本(běn)体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机(jī):首先(xiān)不(bù)同(tóng)于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的(de)实时策略种田(tián)游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的(de)游戏(xì)可能只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景(jǐng)的微观画(huà)面(miàn)确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术(shù)实力(lì)爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研(yán)究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际(jì)线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的(de)立交桥和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造(zào)巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多(duō)元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的(de)新(xīn)玩(wán)家而言,大量的(de)故事剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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