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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回复(fù)10%我(wǒ)方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的(de)加点思路,流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回(huí)复10%我方全(quán)体成员的HP。战(zhàn)争女神(shén)专用技(jì)能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的(de)HP。

流(liú)星(xīng)女神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的HP。

必(bì)杀技=天(tiān)星枪:用神(shén)圣之力使陨石从(cóng)天(tiān)空落下,对敌人造成大范(fàn)围的大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻击(jī)力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害(hài)时(shí),增(zēng)加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升(shēng):战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的机(jī)率能使特技(jì)的(de)能力值上升(shēng)效果增(zēng)加20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的(de)机率能反转(zhuǎn)我方成员受(shòu)到的能(néng)力(lì)值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主(zhǔ)打物理输出(chū)先点力量到53,主(zhǔ)打魔力输(shū)出智力点到53。

战争女(nǚ)神加点

专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回(huí)复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪(qiāng):自天(tiān)上(shàng)降下无数戴着(zhe)神圣力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道(dào)具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全体成员的(de)攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神,对大范围造成伤害,有(yǒu)酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗一定(dìng)机率能改变敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动(dòng)回复(fù):战斗时,每(měi)10秒回复1%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤(shāng)害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技时(shí),会附加所有能力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益(yì):将能力值上升(shēng)效果也附(fù)加给(gěi)自(zì)己(jǐ)。

27 随机增益:使用(yòng)特技(jì)让(ràng)能力(lì)值上升(shēng)时,能随机(jī)附加其他效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力量防(fáng)御点到27,智(zhì)力点到(dào)27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击(jī)命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产生的真(zhēn)空波,对敌人(rén)造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗(dòu)时(shí),提升(shēng)3%我方(fāng)全体成员的(de)攻(gōng)击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御(yù)+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使(shǐ)特技(jì)的能力值上(shàng)升效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈(yù)力:使(shǐ)异常状态、能力值下(xià)降效果的持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升(shēng)防护(hù):提升我(wǒ)方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升(shēng)我(wǒ)方成员的魔法攻击力、魔(mó)法防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我方(fāng)成员的攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具有能力值(zhí)上升效果的(de)特技的MP消耗(hào)量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时(shí),有30%的机率能附加魔(mó)法攻击力、魔(mó)法防御力下(xià)降效果。

12 (连)道(dào)具(jù)回(huí)复(fù)量上升:战斗(dòu)时(shí),使回复道具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸(xìng)运和留点为(wèi)下次转(zhuǎn)职做准备(bèi)。

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