橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《部落(luò)与弯(wān)刀手游》附(fù)魔词(cí)条以及(jí)词条属性游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一件(jiàn)传(chuán)说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值(zhí)附(fù)加(jiā)基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代(dài)码表示(shì)自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加(jiā)基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属性(xìng)的变量物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录(lù)买入价(jià)格:p=买入价(jià)格。

变量代码(mǎ)数组由列(liè)数为2的(de)二(èr)维数组组成,列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一(yī)个(gè)词缀有3条词条,那么他的(de)变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更大值

开工具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词条的(de)属性:(我(wǒ)这(zhè)里统(tǒng)计(jì)的全(quán)是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化40%的生(shēng)命(mìng)值

传说属性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻(gōng)速 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所(suǒ)受的所有(yǒu)伤害(hài) +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击(jī) 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单(dān)位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

如果觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

评论

5+2=