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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空(kōng)大招戊申年是哪一年和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎(suì)片(piàn)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第(dì)二(èr)波可(kě)能会缺(quē)重弹(dàn),更好是(shì)一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的(de),如(rú)果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合(hé)一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循(xún)环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来(lái)触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二(èr)条要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至其他武器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承(chéng)担的(de)是(shì)一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了(le)【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固(gù)定(dìng)推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了(le))主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手(shǒu)炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率(lǜ)已经不(bù)错(cuò),特(tè)别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还(hái)能联(lián)动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如(rú)果队友不需要(yào)你去保护(hù),只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

戊申年是哪一年朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策(cè)特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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