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2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县

2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官(guān)府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用(yòng)技能的(de)选择(zé)。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能(néng):退避三舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐(táng)的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到了(le)万(wàn)象技能(néng)上了

技能选择:待定2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县p>

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高(gāo)出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤(shāng)害,才值得(dé)去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可(kě)能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实(shí)在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技(jì)能(néng)与内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个(gè)全(quán)新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使(shǐ)用(yòng),相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个(gè)如(rú)果是(shì)推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个(gè)输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇(huáng)一(yī)次(cì)出手有(yǒu)4个单(dān)位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以(yǐ)上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自(zì)身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是(shì)会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的(de)获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能(néng)的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的(de)技能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也(yě)不(bù)需(xū)要(yào)额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们(men)都知(zhī)道辅助封(fēng)系(xì)防(fáng)御都比较高(gāo),一般(bān)来说(shuō)是(shì)不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒(nù)不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗的(de)加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的(de)一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的(de)效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈(liè)火(huǒ)

给(gěi)目(mù)标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的(de)作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不太实用(yòng),不(bù)知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会(huì)怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的(de)血(xuè)量

技能选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就(jiù)是(shì)很(hěn)长时(shí)间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三(sān)千伤(shāng)害(hài)和扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的(de)威力(lì)比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要(yào),有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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