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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔(mó);女(nǚ)儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天(tiān)的伤害(hài),因(yīn)为他的使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是(shì)需要一(yī)定的气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高(gāo)的(de)生存)

这(zhè)个(gè)技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了(le)万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁百兽怒要(yào)实(shí)在一(yī)些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加(jiā)强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使用(yòng)的(de),当然(rán)最后也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以(yǐ)上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的平替(tì)技能,如果触发(fā)暴(bào)击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的(de)

最终还(hái)是(shì)要(yào)看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败(bài)目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然(rán),主动技能(néng)的上限还是比平常花(huā)果使用的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏(xì)里还(hái)是非常多(duō)这(zhè)样的(de)玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般(bān)来说是不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的(de)作用面。如(rú)果这个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他(tā)也能给队伍的其(qí)他(tā)的(de)法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力(lì)

不过这(zhè)个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖流魔(mó)王(wáng)的福(fú)音(yīn)

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护(hù)盾后表现会怎(zěn)样

不(bù)过也(yě)只增加两种印记(jì)的(de)血量

技能选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了(le)魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)暴(bào)击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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