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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

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之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭(dā)配,所以队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师(shī)。之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准(zhǔn)备

在(zài)打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我(wǒ)们接下(xià)来(lái)的战(zhàn)斗(dòu)是巨(jù)大的帮(bāng)助。

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boss拥(yōng)有1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个机制是(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技能(néng)只有(yǒu)1个。

主要输出技(jì)能(néng)为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全(quán)体(tǐ)造成(chéng)伤(shāng)害,这个伤(shāng)害我(wǒ)觉(jué)得(dé)基本(běn)可(kě)以忽略不(bù)计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个(gè)机制为(wèi)【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌方(fāng)释(shì)放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动(dòng)。这(zhè)个机制也可以选择直接(jiē)无视。

②第(dì)二个(gè)机制是打这个boss最为核心的机制,也是最重要的机制,我今天的(de)圣使(shǐ)为敏(mǐn)攻(gōng)所以是【敏攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这个机制(zhì)一定(dìng)要去(qù)运用(yòng)。

当(dāng)队(duì)伍的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂师(shī),队伍造成的伤害(hài)会大(dà)幅度提(tí)升。并且队员(yuán)为(wèi)敏攻系的造成的伤害(hài)也会大(dà)幅度(dù)提升(shēng)。

所(suǒ)以在打这个boss前(qián),一定要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来(lái)的战(zhàn)斗才能够打出(chū)优势。

同(tóng)时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就(jiù)优先上强(qiáng)攻和暗器(qì)的(de)魂师(shī)作为队(duì)长(zhǎng),一定要去激活boss的第(dì)2个机制。

完成(chéng)了战前准备会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点(bèi),接下来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前(qián)准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的(de),不是单人挑战的(de)。

接下来就该(gāi)了解(jiě)战斗中的(de)另外(wài)一(yī)个机制。

首(shǒu)先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体(tǐ)阶(jiē)段和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁(suǒ)定默(mò)认(rèn)是【左(zuǒ)边(biān)的(de)之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀】。

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然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅(chì)膀(bǎng),开局(jú)默(mò)认锁(suǒ)定是左边之一个(gè)翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家(jiā)都(dōu)会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家(jiā),后(hòu)面(miàn)打(dǎ)主(zhǔ)体可以获得最终400%的(de)增伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的(de)打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是(shì)之一的话,抢不过别人(rén),马(mǎ)上切换成左边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一(yī)也可以拿(ná)到200%的增伤(shāng),如果(guǒ)继(jì)续呆在(zài)之一个翅膀,最(zuì)后只会没有(yǒu)拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切(qiè)换第三(sān)个翅(chì)膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是最少(shǎo)的,但(dàn)总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打(dǎ)法技(jì)巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶(jiē)段(duàn)也会(huì)生效,或(huò)者基本上之一个阶段(duàn)抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在(zài)第二(èr)个(gè)阶(jiē)段(duàn)也是(shì)稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

最后(hòu)打(dǎ)主(zhǔ)体(tǐ)的(de)阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤(shāng)的(de)玩家(jiā)会(huì)有大幅度(dù)的提升加成。最终的奖励也是根据(jù)伤害排名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭配(pèi)方(fāng)面要结(jié)合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻(gōng)系(xì)的(de)魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定(dìng)要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培(péi)养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据(jù)自己目前有的魂师(shī)来搭(dā)配,没有的魂(hún)师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家的差距(jù)还(hái)是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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