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本作虽(suī)然是一(yī)款射击游戏,但是允许玩(wán)家(jiā)进行的破坏(huài)行为,整个竞技房(fáng)屋场地都能够推翻(fān)。高机动性的射击(jī)对(duì)战(zhàn),各自不同的技能能够带来的体(tǐ)验效果也是极为丰富(fù)的。

the finals是一款(kuǎn)多人在线(xiàn)射(shè)击游戏,玩家们可(kě)以在游戏中破坏(huài)地图,自由作战。为(wèi)了玩家们都能(néng)玩好该游(yóu)戏,这次为(wèi)大家(jiā)带来the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作虽然是(shì)一款射击(jī)游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破(pò)坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动(dòng)性的射击对战,各自(zì)不(bù)同的技能能够带来的体验效(xiào)果也是极为丰(fēng)富(fù)的,且多次测试体验其(qí)品质极(jí)有保障(zhàng)。

本作虽然是一款(kuǎn)射(shè)击游(yóu)戏(xì),但是允许玩家进行的(de)破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够(gòu)推(tuī)翻。

高(gāo)机(jī)动性(xìng)的射击对战(zhàn),各自不同的(de)技能(néng)能够带(dài)来(lái)的体(tǐ)验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验其品质极有保障。

脑洞(dòng)多(duō)大(dà)乐趣就有多大

在游戏对战前选择角色,进入游戏后无法更换配置(zhì)和(hé)角色,所以脑(nǎo)洞的(de)开发更多的是在游玩前的自定义配置角色上。

本(běn)作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量依(yī)次(cì)提高移速逐渐降低。可装备的(de)武器和道具都(dōu)各(gè)不相同。

瘦子输出低但是跑得快作为携带目(mù)标跑路是较为(wèi)好用的,壮体型(xíng)各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了(le)移动能力,极大提(tí)升重火力。

除开(kāi)射击游戏(xì)统一的(de)丰(fēng)富*和(hé)投掷手雷外,还(hái)包括可破(pò)坏墙壁的道具、能快(kuài)速移动的绳索、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护盾(dùn)等(děng)各种不同效果的装备(bèi)道具。

由于(yú)其种类效果(guǒ)实在(zài)是特别的多,所以在每次(cì)开始(shǐ)游戏(xì)前小(xiǎo)编也总是会因为“这也想装备,那也想带上”但位置却(què)不(bù)够而烦恼(nǎo)。

能够自定义创建的角色配(pèi)置有着很(hěn)多不同的注重方向,如小编在上次测试中就(jiù)自己构建了一套(tào)以(yǐ)破(pò)坏建(jiàn)筑为主的(de)BD,整场就(jiù)没有一堵墙是(shì)好的,三人(rén)一(yī)起真是乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过不同效果的道(dào)具和武(wǔ)器搭配能够有(yǒu)着(zhe)不一样的玩法体验,游玩的(de)感受(shòu)会发生极大的变化,能够长时间(jiān)保持极高的新鲜体(tǐ)验感(gǎn)。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存在着场(chǎng)景破坏这一特色(sè)内容,大家可能会疑惑这种内容算什么特(tè)点,很多游戏(xì)都有。但本作的场景破(pò)坏是极度自由的(de)。

举个例子(zi):建筑二楼有提款机,楼上有一队以重火力守着,这时候可以来(lái)几个炸(zhà)弹从他们的(de)头(tóu)顶或者脚(jiǎo)下突破进去。

还能够多(duō)个爆破(pò)点将一整层(céng)楼摧毁,让目标掉落(luò)至下一层,甚至能够(gòu)被埋(mái)在(zài)废(fèi)墟中,这也是区别(bié)于同类游戏的,即使是(shì)载体被(bèi)摧毁,目标点能够随(suí)意变(biàn)动。

虽(suī什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级)然是(shì)如R6那样破坏建筑物的,但是本作全(quán)破(pò)坏的(de)体验有着很大的(de)新鲜(xiān)感和金币(bì)爆一地的视觉感,以(yǐ)各种(zhǒng)各样的战术收获(huò)无与伦比的 **什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级* 。

游戏问题吐槽(cáo)

1、同一队伍同角色选择可重复,这是(shì)一个乐趣点也(yě)是一个难受点,开(kāi)黑(hēi)的(de)愉快(kuài),单(dān)匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞(jìng)技,但是现在(zài)有太多可以秒杀的(de)武器(qì),让人完全无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目前体验(yàn)下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸(zhà)的(de)爽、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命长(zhǎng)。

4、在没有破(pò)坏平衡的武器下,甚至有时候两人对(duì)枪,一弹夹(jiā)下去两人还在活蹦(bèng)乱跳。

总结

总的来说本作是一(yī)款有着极大潜力(lì),且(qiě)目前表现就非常好(hǎo)的(de)之一人称射击(jī)竞技游戏,虽然存在一定的平(píng)衡问题,但处于测试阶(jiē)段有着(zhe)充(chōng)足的世界发掘这些(xiē)问(wèn)题(tí),且 *** 组也(yě)在积极解决,总的来说这是一款能(néng)够(gòu)玩的非常(cháng)爽的fPs游戏,非常推(tuī)荐入(rù)手体验。

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