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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少(24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电shǎo)15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的(de)机会是多(duō)少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下(xià)两仪(yí)属性所能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng)且不累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加(jiā)的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过(guò)反过来看(kàn),如果气(qì)血(xuè)损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是(shì)阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随(suí)机(jī)就随得高,长得(dé)不(bù)好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间(jiān)不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说(shuō),开正常(cháng)的点抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵(líng)动(dòng)金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多(duō)少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有持(chí)续回合,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)多一回(huí)合(hé)的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了(le)

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