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卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌人造(zào)成少量物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星虚(xū)无命途物(wù)理(lǐ)角(jiǎo)色,技能(néng)均为单体伤害,可(kě)主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等效果,本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有概率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造(zào)成一定(dìng)的伤害。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡的(de)战技(jì)可(kě)以对指定(dìng)一名敌(dí)人造成少量物理直(zhí)伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回(huí)合能造成一(yī)定的(de)伤害。

战技(jì)基础回能30点,能造成(chéng)2点(diǎn)破(pò)韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡的技能,不(bù)享受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂(liè)伤】来自(zì)于战技,但并不(bù)属于战技伤害,因此无法享受到限定战技的(de)加成(chéng)效果。

另外(wài),该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然(rán)取决(jué)于敌人更大生命值,但更高上限受制于自身(shēn)的攻击(jī)。以10级(jí)战技为例,攻击上限与24%更大生(shēng)命相等(děng)时可(kě)得出(chū)【有效(xiào)生命=14.08*攻击(jī)力】的等式(shì),只要敌人血(xuè)量超过凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音了(le)攻击的14.08倍就(jiù)可(kě)以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中(zhōng)吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗器(qì)、行迹后总(zǒng)攻(gōng)击大约(yuē)在(zài)4700,换算的有效生命(mìng)大约在6.6W左右;这(zhè)个(gè)数值(zhí)不(bù)高,随便(biàn)来个精(jīng)英(yīng)血量都远(yuǎn)超6.6w,因(yīn)此(cǐ)在计算(suàn)过程中可以忽(hū)略(lüè)掉更大生命(mìng)值24%的条件,只(zhǐ)看攻击上限即(jí)可。

额(é)外技能

效(xiào)果与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀技相同,在面对自带复活(huó)、吸血或增伤(shāng)技能的敌人(rén)有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提(tí)升了(le)卢(lú)卡的循环能(néng)力,但是(shì)当(dāng)天赋满4层后无法再获得额外能量(liàng),比如(rú)必杀技给(gěi)的2层【斗志】会额外(wài)回6点能量;但4层(céng)天赋时释放必(bì)杀技(jì)只能(néng)回复(fù)基(jī)础的5点,不会触发6点额外(wài)回能;而(ér)在3层(céng)天赋时释放(fàng)必(bì)杀技只(zhǐ)能额外回复3点,因(yīn)此(cǐ)层数(shù)快溢出时建议先将当前层数消耗一波避免能量(liàng)浪费。

4、强化(huà)普攻(gōng)

在(zài)解锁(suǒ)相应(yīng)额外技能(néng)之后连打部分(fēn)次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑(yí)问这有什么用?每(měi)段(duàn)伤害(hài)的倍率也(yě)就只有20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样?我一(yī)开(kāi)始也(yě)是这(zhè)么想(xiǎng)的(de),但看(kàn)到星魂6的时候我才发现原(yuán)来还是有点用(yòng)的,虽然不多但的确有提升,有(yǒu)需(xū)要的玩(wán)家(jiā)可以查看(kàn)下文的星魂部分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌人挂(guà)上易伤,然凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音(rán)后再造(zào)成一(yī)定伤害,同(tóng)时(shí)造成(chéng)3点(diǎn)削韧。

卢(lú)卡(kǎ)的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢卡的时候专门给(gěi)没有(yǒu)裂(liè)伤(shāng)的敌人开大,然后再一次(cì)强化普攻,但(dàn)实际上这(zhè)么做一点用也没有(yǒu)。

6、秘(mì)技

对敌(dí)方全(quán)体造(zào)成1点削(xuē)韧,为自身(shēn)提供一层额外天赋层数(shù),并随机(jī)给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技的(de)随机特性导致它(tā)并不好用,实战中(zhōng)一般不会用卢(lú)卡秘技起手。

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