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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随(suí)机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

道(dào)具每(měi)0.2秒变换(huàn)一(yī)次。

多个(gè)错误王(wáng)冠(guān)效果不(bù)叠(dié)加。

二(èr)、注意(yì)

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度。

一组道具中的一个是原本生成或被重(zhòng)置后的(de)道具,另外四个则会来自(zì)当前房间(jiān)的(de)道具(jù)池(chí)。

箱子(zi)中(zhōng)的道具通(tōng)常在生成后需要一个很(hěn)小(xiǎo)的间(jiān)隔才(cái)可以被(bèi)角色拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被箱子(zi)里的道具弹开了一样);但是如果角色获得(dé)了(le)错误王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也就是(shì)说角色在道具生成时便可(kě)拾取该道具(jù),可(kě)互动实体生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子(zi)名(míng)分和(hé)堕化以(yǐ)撒的被动效果将被该道(dào)具的(de)效果(guǒ)完全(quán)覆盖(gài)。

如果在创世记(jì)的过程中(zhōng)获得该道具,错误(wù)王冠将(jiāng)在被(bèi)获得(dé)后的下(xià)一轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生效(xiào)。

见到(dào)作为选项的道(dào)具和在(zài吴亦凡还出得来吗)正常游戏中见到它们是一样的(de)。也就是说,拾(shí)取错(cuò)误王冠后道具(jù)池将会(huì)以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错(cuò)误(wù)王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级(jí)马力欧兄(xiōng)弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过(guò)99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的(de)生命计数(shù)器将(jiāng)会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的(de)描述为(wèi)5个问号(hào),可能是在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起来(lái)像是(shì)出(chū)现(xiàn)了(le)由游戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎是受到了(le)错误(wù)技(jì)的(de)影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机(jī)制的加强版。该道具(jù)的(de)解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多数基于(yú)堕化角色机制的道吴亦凡还出得来吗具都是(shì)通过使用相应角色(sè)击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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