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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐开(kāi)局职业武士(shì)自(zì)带出(chū)血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走(zǒu)双持武器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线。

比(bǐ)较推荐开局职业武士(shì)自带出血流,前期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪者戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时:适合(hé)前期稳定开(kāi)局;剑士:走(zǒu)双持武器路线;勇者:主走硬扛路线(xiàn);武士(shì):适合想挑战一(yī)下自己的玩(wán)家;盗贼(zéi):后期(qī)优势不足;占星师:偏远程(chéng)攻击的(de)玩(wán)家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属于圣职,人物发(fā)展方向不明朗;忏悔者:自带满血(xuè)物理(lǐ)盾;无用:基础属性(xìng)最弱。

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时href="/zb_users/upload/2024/0104/b5c5acf327e3ca6eb1e1d545ce40be35.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》职业怎么选 全职业(yè)选择推荐">

《艾尔(ěr)登法环》 *** 业选择推荐

一、流(liú)浪(làng)者(zhě)

开局(jú)血条很厚,自(zì)带防盾(dùn),偏重甲,适合前(qián)期稳定开局。

二、剑士(shì)

伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走双持武器(qì)路线。

三、勇者

生命力较强(qiáng),伤害不高,主走硬扛路线(xiàn)。

四、武士

血条长度中等,精力(lì)较高,适合想挑战一下自己(jǐ)的玩(wán)家。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但(dàn)是(shì)后期优势不足(zú)。

六、占星师

纯法系(xì),适合不喜欢(huān)近战,偏远程攻击的(de)玩家(jiā)。

七、囚徒

法(fǎ)师结合近战的组合体,对局(jú)适应性更强。

八、预(yù)言家

属(shǔ)于(yú)圣职,人物发(fā)展方向不明朗,选择需谨

九(jiǔ)、忏(chàn)悔者

自带(dài)满血(xuè)物理盾

十、无(wú)用

基础属(shǔ)性最(zuì)弱,但(dàn)可以充分(fēn)体验捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎。

法环有很多流比如激光流(比(bǐ)较(jiào)适合(hé)法(fǎ)师(shī))、战法流、法(fǎ)战流、魔(mó)法剑流(法(fǎ)师)等等还(hái)有比较有名的就是出血流(武士)。我说的以上的流派这十个职业都可以兼容。

我比较推荐开局职(zhí)业武(wǔ)士自带(dài)出血流,前期过的有点苦(kǔ),后(hòu)期(qī)各种(zhǒng)BUff一上(shàng),万伤不是问题,至于选什么你们可以试试(shì)。

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