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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置(zhì):不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率(lǜ),木鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战法(fǎ)配置:不(bù)攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加(jiā)谋(móu)略的宝物游飘(piāo),词条看带(dài)的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队够不够单独拿出(chū)来作为(wèi)一(yī)个队伍体系(xì)呢?肯定(dìng)可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵(bīng),无论是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击解(jiě)控,携带三(sān)军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈(mā),都(dōu)能(néng)提高队(duì)伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直(zhí)不要太(tài)平民。

3.有了这样的大营和前(qián)锋,大营使用(yòng)核弹(dàn)爆发的张角,狙(jū)击点头的李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会(huì)大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法(fǎ),「不攻(gōng)」是指挥(huī)战法,两者不(bù)冲突,相(xiāng)互叠(dié)加下(xià),可以让法系(xì)大营更(gèng)加炸裂(liè)。

(2)破除规(guī)避(bì)。

首先(xiān)说「垒实迎(yíng)击(jī)」,如果有规避(bì),那(nà)不攻(gōng)可(kě)以(yǐ)破掉规避;如(rú)果没有规避,不攻是指挥(huī)谋略伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规避次数的(de)「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有规避次数的,那(nà)肯(kěn)定是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起(qǐ)来了(le)

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写过(guò)了(le):绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非常适合(hé)象兵(bīng)木(mù)鹿,能够提升全队的生存环(huán)境(jìng),舒适大营(yín1km等于多少米 1km是不是1公里g)的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓队想要(yào),大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张(zhāng)也要,好像除了法刀(dāo)外(wài),别(bié)的队(duì)伍都想(xiǎng)要。

●其中(zhōng)全军(jūn)、三(sān)军和(hé)利兵也(yě)比较抢(qiǎng)手,前(qián)者是蜀骑不被控(kòng)的关键,后者在各类(lèi)大肉队(duì)中均是很(hěn)难被替换的。

●其中的绝(jué)水,其(qí)他(tā)队伍用的相对(duì)较少了(le)。指挥法刀因为伤害不够,经典配置(zhì)中是有极火佐攻(gōng)和绝(jué)门遏敌的,大(dà)张张中(zhōng)也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好(hǎo)两回合(hé)毫发无损的(de)规避流战法。

「形兵之(zhī)极(jí)」是宝物出(chū)来以(yǐ)前,唯一一个可以增加战法发动(dòng)几率的途径。宝物出现以(yǐ)后,很(hěn)多(duō)大佬对(duì)这(zhè)个战法(fǎ)嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发(fā)动(dòng)几率无所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍没(méi)有(yǒu)兵种加成等。但(dàn)是这个(gè)战法真的很平(píng)民。

二、克制关系

这队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都还可以打,打(dǎ)魏智和(hé)流氓不(bù)好(hǎo)打。

打蜀(shǔ)骑好(hǎo)打应该(gāi)是因为浑水的控制(zhì)、貂蝉(chán)的暴走(zǒu)、超(chāo)高的谋略伤害三(sān)个原因。

打法刀好(hǎo)打(dǎ)应该(gāi)是因为木(mù)鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和(hé)助攻,以及貂(diāo)蝉的(de)指挥(huī)减(jiǎn)伤(shāng)。

打魏智不好打(dǎ)的原(yuán)因肯定(dìng)是魏智高额的魔防。

打流氓不(bù)好打的(de)原因,其实就(jiù)是(shì)貂蝉的配(pèi)置有点低了。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜(cài)刀(dāo),所以碰到菜刀也能(néng)打,但是没有(yǒu)带自保战法的木(mù)鹿容(róng)易挂。

三、宝(bǎo)物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游(yóu)飘,词(cí)条看带(dài)的战法,天资、颖悟(wù)都(dōu)可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后(hòu),木鹿(lù)没有带自保(bǎo)战法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅(yì),步兵(bīng)辅助单位的常用(yòng)兵种特性。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不(bù)俗的平民队(duì)伍(wǔ)。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤(pí)酒撸(lū)着串,一队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多(duō)的选择,比如李(lǐ)儒(rú)、张角、陈宫等(děng)。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利兵都可以有不错的表(biǎo)现。

5.不(bù)吃(c1km等于多少米 1km是不是1公里hī)指(zhǐ)挥的(de)木鹿(lù)象兵,可以更大程度的发挥上(shàng)面5个主动战(zhàn)法的效果,提(tí)高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个(gè)空城,形兵简直不(bù)要太平民。

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