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单倍行距是多少 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下(xià)来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各(gè)种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么(me)高山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期依然(rán)强而(ér)有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技(jì)能,对于(yú)输出(chū)效率是极大(dà)的提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加(jiā)上(shàng)后期不俗(sú)的输出(chū),虽然没(méi)有探索(suǒ)效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是(shì)初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色(sè)的(de)当前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是(shì)五星的(de)面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连(lián)续的射(shè)击(jī)。其中的之一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击(jī)和满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害(hài),且为(wèi)元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是(shì)一位非常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚(jù)集(jí)到一(yī)起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元(yuán)素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为(wèi)我方成员回(huí)复气血,回血量取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时(shí)回复全队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决于(yú)琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的(de)时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提高伤(shāng单倍行距是多少)害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的(de)聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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