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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以对指定一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回(huí)合能造成一定的(de)伤害。

卢卡是4星虚(xū)无(wú)命(mìng)途物理(lǐ)角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤(shāng)等(děng)效果(guǒ),本次(cì)为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点(diǎn)推荐。卢(lú)卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成(chéng)一定的(de)伤害。

1、技能加点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

战(zhàn)技基础回能30点,能造(zào)成2点破韧。该【裂伤】来(lái)自于卢卡的技能,不享(xiǎng)受击破特攻(gōng)的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于(yú)战技,但并不(bù)属于战(zhàn)技伤害,因此无法享受到限(xiàn)定战技(jì)的(de)加成效(xiào)果。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决于敌(dí)人更(gèng)大(dà)生命值,但更高上限受制(zhì)于自身(shēn)的攻(gōng)击。以10级战技为(wèi)例,攻击上限与24%更大生命相(xiāng)等(děng)时可得出(chū)【有(yǒu)效生命(mìng)=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌(dí)人血量超(chāo)过了(le)攻(gōng)击的14.08倍就可以认(rèn)为(wèi)卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满(mǎn)艾丝妲(dá)加成(chéng)、星(xīng)魂、遗器(qì)、行迹后(hòu)总攻击大约在4700,换算的有(yǒu)效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个(gè)数值(zhí)不高,随便来(lái)个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中(zhōng)可(kě)以忽略掉(diào)更大生(shēng)命值(zhí)24%的条件,只看攻(gōng)击上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与佩(pèi)拉战技和罗刹必(bì)杀技相同,在面(miàn)对自(zì)带复活(huó)、吸(xī)血或(huò)增伤(shāng)技能的敌人有(yǒu)明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能力(lì),但(dàn)是(shì)当天赋满(mǎn)4层(céng)后无(wú)法再获得额(é)外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额(é)外回6点能量(liàng);但4层天(tiān)赋(fù)时释(shì)放必杀(shā)技只能回复(fù)基(jī)础的5点,不会触发(fā)6点额外回能;而在3层天赋(fù)时释放必(bì)杀技只能额外回复3点,因此层数(shù)快溢(yì)出时建议先将当前层数消耗一波避(bì)免能量(liàng)浪费(fèi)。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁相应额外技能(néng)之后硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子(hòu)连打部分次(cì)数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概(gài)率如(rú)下,整体(tǐ)期(qī)望为(wèi)4.5次。

可(kě)能很多人疑(yí)问这有什么用?每段伤害(hài)的(de)倍率也就只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟(gēn)没(méi)加一样?我一开始(shǐ)也是(shì)这么想的,但看到星(xīng)魂6的时候(hòu)我(wǒ)才发现原来还是(shì)有点用的,虽(suī)然不多但的确(què)有提升,有需(xū)要的玩家可以(yǐ)查看下文(wén)的星魂部分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点(diǎn)能(néng)量(liàng),先(xiān)给敌人挂上(shàng)易伤(shāng),然后再造成(chéng)一(yī)定伤(shāng)害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我(wǒ)有一(yī)个(gè)朋友在玩卢(lú)卡的时(shí)候专门给(gěi)没(méi)有裂伤的敌人(rén)开大,然(rán)后再(zài)一次强化普(pǔ)攻,但实际上这么做(zuò)一点用(yòng)也没有(yǒu)。

6、秘(mì)技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧(rèn),为自身提供(gōng)一层额外天赋层(céng)数,并(bìng)随机给一名(míng)敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导致它并不(bù)好用,实战中一般(bān)不会用卢卡秘技起手。

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