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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款(kuǎn)射(shè)击(jī)游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地(dì)都能(néng)够(gòu)推翻。高机动性的(de)射击对战,各自不同(tóng)的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家(jiā)们可以在游戏中破坏地(dì)图,自由(yóu)作(zuò)战。为(wèi)了玩家(jiā)们(men)都能(néng)玩好(hǎo)该游戏,这次为大家带(dà一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克i)来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗。本作(zuò)虽然是一款射(shè)击(jī)游戏(xì),但是允许玩(wán)家(jiā)进行的破坏行为(wèi),整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地(dì)都能够推翻。高机动性(xìng)的射击对(duì)战,各(g一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克è)自不同的技能(néng)能够带(dài)来的(de)体验(yàn)效果也(yě)是极(jí)为一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克丰富的,且多次测试体验其品质极有保障。

本(běn)作虽(suī)然是一款射击游(yóu)戏,但(dàn)是允许玩家进行的(de)破坏(huài)行为(wèi),整个竞技房屋场地(dì)都(dōu)能够推翻(fān)。

高机动性的射击对战,各自不同的(de)技能(néng)能够带来的体验(yàn)效果(guǒ)也是极为丰富的,且(qiě)多次测试(shì)体验其(qí)品(pǐn)质极有保障(zhàng)。

脑洞多(duō)大乐趣就有多大

在(zài)游戏对战前选择(zé)角色,进入游戏后无法(fǎ)更(gèng)换(huàn)配置和角(jiǎo)色(sè),所以脑洞(dòng)的(de)开发更(gèng)多的是在游玩前的自定义配置角色上。

本作角色以体型区分,简单(dān)来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种(zhǒng),血量依(yī)次提高移(yí)速逐渐(jiàn)降(jiàng)低。可装备(bèi)的(de)武器(qì)和道具都各不相同。

瘦子输出低但是(shì)跑得快作为携带(dài)目标跑路(lù)是较(jiào)为好(hǎo)用的,壮体(tǐ)型各项均衡(héng),胖(pàng)体型牺牲了移动能(néng)力,极(jí)大提升重(zhòng)火力。

除开射击游戏统(tǒng)一的丰富(fù)*和投掷手雷外,还包括可破坏墙壁的道具(jù)、能快速移动的绳索(suǒ)、超级大(dà)跳的跳板、阻挡*的护盾等(děng)各种不同(tóng)效果的(de)装(zhuāng)备道具(jù)。

由于其种类(lèi)效果(guǒ)实在是特别的多,所以(yǐ)在(zài)每次开始游戏(xì)前小编也总是会(huì)因(yīn)为“这(zhè)也想装备(bèi),那也想带上”但位置却(què)不够而(ér)烦恼。

能够自(zì)定义创(chuàng)建的角色配(pèi)置有着很多不(bù)同的注重方向,如小(xiǎo)编(biān)在(zài)上(shàng)次(cì)测试中就自己(jǐ)构建(jiàn)了一套以(yǐ)破坏(huài)建(jiàn)筑(zhù)为主的(de)BD,整(zhěng)场就没(méi)有一堵(dǔ)墙是好的,三(sān)人(rén)一(yī)起(qǐ)真是乐(lè)趣翻倍,还需(xū)要抢什么金库。

通过不同效(xiào)果的道具(jù)和武器搭配能够有着不一样(yàng)的玩法(fǎ)体验,游(yóu)玩的(de)感受(shòu)会发生极大(dà)的变化,能够(gòu)长时间(jiān)保持极高的新(xīn)鲜体验感。

自(zì)由且震撼的场景破(pò)坏

游(yóu)戏(xì)内存在着(zhe)场景破坏这一特色内容,大家可(kě)能(néng)会疑惑这种内(nèi)容算(suàn)什(shén)么特点(diǎn),很多(duō)游戏都有(yǒu)。但本作的(de)场(chǎng)景破坏是(shì)极度自由的(de)。

举个例子(zi):建筑二楼(lóu)有提(tí)款机,楼(lóu)上有一队以重(zhòng)火力守着(zhe),这(zhè)时(shí)候可以来几(jǐ)个炸弹从他(tā)们的头顶或(huò)者脚下突(tū)破进去(qù)。

还能够多(duō)个爆破点将一整层楼(lóu)摧毁(huǐ),让(ràng)目(mù)标(biāo)掉落至下一层,甚(shèn)至能够被埋在废墟中(zhōng),这也是区(qū)别(bié)于(yú)同类游戏的,即(jí)使(shǐ)是(shì)载体被(bèi)摧毁,目标点能够随意(yì)变动。

虽然(rán)是如R6那样(yàng)破坏(huài)建筑物的,但是本作全破坏的体验有着很大的新(xīn)鲜感(gǎn)和金币爆(bào)一地的(de)视觉感,以各种各样的战术收获(huò)无与伦比的(de) *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同一队伍同角色(sè)选择(zé)可(kě)重复,这是一(yī)个乐趣点也是一个难受点(diǎn),开(kāi)黑的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公平性竞技,但(dàn)是现在(zài)有太多(duō)可以秒杀的武器,让人完全无法找(zhǎo)到(dào)公平竞技的感觉(jué)。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目前(qián)体验下(xià)来就(jiù)是,砸的(de)爽、炸的(de)爽、跑(pǎo)的爽,但是TTK比(bǐ)命长。

4、在(zài)没有破(pò)坏(huài)平衡的武器下,甚(shèn)至(zhì)有(yǒu)时候两(liǎng)人对(duì)枪(qiāng),一(yī)弹夹(jiā)下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的(de)来(lái)说本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)有着极大潜(qián)力,且(qiě)目前表现就非常好的之一人称射击(jī)竞技(jì)游戏,虽然存在一定的平衡问题,但(dàn)处于测试阶段有着(zhe)充足的世界发掘这些问题,且 *** 组也在积极解决,总的来说这(zhè)是一款能够(gòu)玩的非(fēi)常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游戏(xì),非(fēi)常推(tuī)荐入手(shǒu)体验。

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