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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没(méikono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空(kōng)缺出一(yī)个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳(wěn)定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组(zǔ)队(duì)肯(kěn)定是后者(zhě)输(shū)出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣(yī)服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精(jīng)华kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻(gōng)速(sù)加(jiā)成(chéng),想着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要(yào)高于蝠(fú)群代言(yán)人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个(gè)护肩(jiān)估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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