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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少阴是(shì)目标防御(yù)达到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不会(huì)太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的(de)效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然(rán)增加(jiā)的(de)物伤与(yǔ)目(mù)标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加(jiā)的法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如(rú)果我估的系(xì)数与你认为的(de)有出(chū)入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数(shù)中去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是做对比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目标的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目标的物理(lǐ)防御(yù)越(yuè)高,少阴(yīn)的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要(yào)想一(yī)个问题(tí),就是星印(yìn)里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会(huì)是(shì)更好的吗

这个就要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视(shì)效果有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了(le),尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴(bào)一个(gè)道(dào)理,不是说(shuō)目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的(de)暴(bào)击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月)可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就(jiù)只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及(jí)以下地煞暂未加(jiā)入(rù)星印系(xì)统,星(xīng)印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的(de)

召唤(huàn)灵目前也没(méi)有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽(suī)然(rán)有(yǒu)被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但是太(tài)阴的暴击(jī)也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个(gè)方(fāng)向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽(hū)视(shì)和面板

接下来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表格中(zhōng)只(zhǐ)计(jì)算两仪(yí)及四(sì)象中的(de)伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于(yú)整个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结(jié)果期望也(yě)要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的(de)伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率(lǜ)还(hái)是低于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的(de),推荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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