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六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写

六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的(de)攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗(hào)。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何(hé)可(kě)以地形杀的副本(běn)地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后(hòu)期的(de)优秀辅助能力(lì)加上(shàng)后期不俗(sú)的输出(chū),虽(suī)然没有探(tàn)索效(xiào)率(lǜ)上(shàng)的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在(zài)没抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就(jiù)练起来了),风属性探(tàn)图(tú)下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还(hái)能套(tào)盾增(zēng)强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧(shā),但是开大之(zhī)后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放(fàng)主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连(lián)续的射击(jī)。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段射击能(néng)够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂的(de)前摇,但(dàn)命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害(hài),且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身为中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处(chù)于(yú)风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一(yī)位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会(huì)持(chí)续吸引周围敌(dí)人,并(bìng)对其造(zào)成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换(huàn)输(shū)出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击(jī),比如(rú)火(huǒ)元素+雷(léi)元素(sù),可(kě)以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定(dìng)输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之(zhī)一层(céng),让她(tā)能够(gòu)在(zài)攻(gōng)击的同(tóng)时(shí)回复(fù)全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍中主输(shū)出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助(zhù)。 

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