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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金(jīn)庸群侠传》中(zhōng)更好拿(ná)的(de)几本小说是《白(bái)马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸群侠传(chuán)》中(zhōng)更好拿的几本小(xiǎo)说是《白马(mǎ)啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩(ēn)仇录(lù)》。只要我(wǒ)们玩过一次之后,基本上分分(fēn)钟就能拿到,对玩家没有什么硬(yìng)性(xìng)的要求。

那么最难(nán)拿到的小说是哪几本呢?

应(yīng)该就是《倚(yǐ)天屠龙记》《笑傲(ào)江湖》《天龙八部》《神雕侠(xiá)侣》《射(shè)雕英雄传》了吧!每一本的需(xū)求都非常复杂,而且环环相扣。虽然(rán)我们可以同(tóng)时(shí)进行(xíng)好几(jǐ)本小说(shuō)的流程,但难度还是比较大(dà)的。

有的(de)地(dì)方(fāng)一开(kāi)始就能拿关键道具,有的地(dì)方必须等到剧情到了(le)才能去,而有(yǒu)的地(dì)方(fāng)则(zé)必须品德(dé)高尚才(cái)能去......总之是各种门槛(kǎn)。想要速通的话,就必须把握每一(yī)个关键点。

那么,对于当年的(de)玩家来(lái)说,更大的难点都在哪里呢?

游戏最(zuì)难的(de)地(dì)方在于开头

游戏一(yī)开始更大的(de)难点就在(zài)于没有武功,没有跟(gēn)班,没(méi)有轻功,处处碰壁,开个箱叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》(xiāng)子还要(yào)口品(pǐn)德,实(shí)在太难了(le)。

那么(me)如何(hé)排除万(wàn)难打造最(zuì)强开局(jú)呢?

首先去客栈找(zhǎo)段誉,这家伙很(hěn)单(dān)纯只(zhǐ)要(yào)你开口就会加入,经(jīng)过无(wú)量山洞(dòng)之后(hòu)学会武功(gōng)拿到青(qīng)蛙,然后直接去冰火岛(dǎo)找(zhǎo)金毛狮(shī)王拿(ná)到“一撮(cuō)金毛”。

再去昆仑(lún)仙境找到(dào)张无(wú)忌,金毛给他就可以加入(rù)队伍了,此时可以将(jiāng)九阳神功、六脉神(shén)剑和野球拳都练起(qǐ)来。

队伍最初的规模(mó)有了,下一步就是(shì)“武学知识”。

去绝(jué)情(qíng)谷拿到(dào)燕(yàn)国(guó)玉玺(xǐ),然后去(qù)铁掌山拿到“大燕皇帝世(shì)袭(xí)表”,在燕子坞将王语嫣收走,那基本上前期就可以横着走了。除(chú)了(le)遇到成昆(kūn)这(zhè)种血多药多的人,其(qí)他的杂兵都(dōu)很轻松就(jiù)能解决。

之后(hòu)的(de)剧情就完全是走流程(chéng)了(le)。

最难加入的人

游戏中最难加入的人,应该(gāi)就是令(lìng)狐(hú)冲了吧!其(qí)实他(tā)加不加入,对于我们拿《笑(xiào)傲江湖》的影响(xiǎng)都不(bù)大,但我们就(jiù)无(wú)法拿到除了《葵花神功》以外最强(qiáng)的面伤武功《独孤九(jiǔ)剑》了(le)。

而且令狐冲(chōng)加入队伍的话,在五岳大会中他就(jiù)会参(cān)与,并且(qiě)将(jiāng)剧情引入正轨。

想要(yào)令(lìng)狐冲加(jiā)入(rù),先请他喝(hē)“烧刀(dāo)子(zi)”,但他喝(hē)了之后并不(bù)满意。于是去梅庄拿到(dào)梨花酒,去白驼山(shān)拿(ná)到翡翠杯,令狐(hú)冲终于(yú)加(jiā)入(rù)了(le)。

令狐冲(chōng)的“独孤九剑”在游戏中的(de)地位比(bǐ)较高,甚至在张(zhāng)无忌的“九阳(yáng)神(shén)功”之上。遗憾(hàn)的(de)是这门武功(gōng)只有他一个人才能使用。

另(lìng)外(wài),比较难加入的人就(jiù)是小龙女。先(xiān)去山洞找到杨过,然后去绝情谷拿到断(duàn)肠草,拿到(dào)玉峰浆(jiāng)。在老顽(wán)童这里得到了蜜蜂翅膀上的坐标(biāo),成功找到绝情谷底(dǐ),进入就能见到小龙女。

说实话(huà),之一次(cì)玩的时候我们的确都能找到绝情(qíng)谷(gǔ)底。但(dàn)是第二次玩的时候就被卡在(zài)这里了。这(zhè)是为(wèi)什么(me)呢?原来啊(a)!绝(jué)情(qíng)谷底必须是在玉(yù)峰浆交给老顽(wán)童之后才会开(kāi)启。

但第(dì)二次(cì)玩(wán),我们(men)往往知(zhī)道位置就直接(jiē)过去了,偏(piān)偏进(jìn)不去。

另外,程英的加(jiā)入都必须(xū)人品达(dá)到(dào)一定的程度。

要是(shì)程英没有加(jiā)入的话,那盲走黑龙潭将是(shì)玩家们(men)必须面对的重大难点了。

虚竹(zhú)要求玩(wán)家的(de)品德(dé)达(dá)到75以上,这是什么概念,必须一开场就收,要不然开几(jǐ)次(cì)箱(xiāng)子之后就收不了(le)了。

虚(xū)竹不加(jiā)入(rù)的话,那(nà)小无(wú)相(xiāng)功和(hé)天山六阳(yáng)掌就拿不了(le)。带上虚竹和(hé)薛(xuē)慕华干掉丁春秋,那(nà)种感觉(jué)实在(zài)太爽。

程灵素(sù)的加入必须队伍中有胡(hú)斐、欧(ōu)阳克的加入必须队伍中有(yǒu)女人、平一指的加入必须杀了导师田伯光(guāng)、岳老三的加入必须有段(duàn)誉。

最让(ràng)人琢磨(mó)不透的钥(yào)匙

游(yóu)戏中(zhōng)最让人郁(yù)闷的事,莫过于看到(dào)箱子打不开(kāi)。但当(dāng)我们拿到钥匙之后却(què)发现,之前(qián)宝箱的(de)位置都给忘(wàng)记(jì)了,又要返回(huí)去找(zhǎo)。

说实话,我们无论玩了多少次,对于(yú)游(yóu)戏中(zhōng)的钥匙用处始(shǐ)终(zhōng)无法(fǎ)完(wán)全掌握(wò)。当钥匙拿(ná)多(duō)了以后更麻(má)烦,看到箱(xiāng)子就会去试试所(suǒ)有的钥匙,能打开倒还(hái)好,要(yào)是(shì)打不开(kāi)的话就(jiù)纠(jiū)结了。

那么游戏中有哪(nǎ)些(xiē)钥匙呢?

蓝钥匙(shi),华山派,来(lái)到华山之后打开宝箱可以拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿(lǜ)钥匙,霹雳(lì)堂,这(zhè)可是(shì)关键的(de)道具啊!用来打(dǎ)开霹雳堂地道的。

橙钥(yào)匙,大伦寺,想要拿到连(lián)城(chéng)诀(jué),这(zhè)是必须拿到的(de),用在(zài)大伦寺监狱救狄云。

红钥匙,梅庄,关键任务关键(jiàn)道具(jù),《笑傲江湖》用来开(kāi)梅庄地牢救任我(wǒ)行。

紫钥匙,燕子(zi)坞(wù),同样是《笑傲江(jiāng)湖》环(huán)节,去燕子坞开(kāi)宝箱得刘仲甫呕血(xuè)棋谱。

黄钥匙,霹(pī)雳(lì)堂(táng),用来(lái)打(dǎ)开霹雳(lì)堂的要是,里面(miàn)有皮衣和槟榔。虽然没什么(me)好东西(xī),但(dàn)不开这两(liǎng)个箱子总有些不甘(gān)心(xīn)。

金(jīn)钥匙(shi),华山派,北丑这里的(de)宝箱必须用(yòng)这把钥匙(shi),打(dǎ)开之后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷(mí)宫,同样是(shì)北丑宝箱的钥(yào)匙,打开(kāi)之后只有茯(fú)苓首乌丸两个。

铜(tóng)钥匙(shi),万鳄(è)岛,最(zuì)无(wú)聊的钥匙,用来开无名藏宝(bǎo)洞宝箱,可以(yǐ)拿到智慧(huì)果(guǒ)。

铁钥匙(shi),云鹤崖(yá),这个也(yě)是无名藏宝洞宝(bǎo)箱使用的,可以(yǐ)拿到智慧果。

有颜(yán)色的钥匙(shi)基本上都是要用(yòng)来完成任务的。这些钥匙大部分有的是过关必(bì)备的任务道具,有的(de)也(yě)仅(jǐn)仅是为了(le)拿(ná)普(pǔ)通道具的(de)。

每次拿到钥匙我们都会想想之前还(hái)有哪些(xiē)箱子没开,得回过去(qù)看看。

那么,除了这些还有哪些(xiē)环(huán)节比较困难(nán)呢(ne)?

最难打的人:苗人(rén)凤绝对是(shì)初期(qī)玩(wán)家的一道(dào)坎,胡斐和他(tā)单挑几乎是毫无胜算,就算练了霹雳狂刀也很菜。最关键的是人家血(xuè)多药多。

最难带的人:林平之,带着他去找(zhǎo)青(qīng)春派复仇,他的战斗力(lì)本来垃圾还要单(dān)挑(tiāo)整个青(qīng)城(chéng)派(pài),一旦*,我反而成为失踪人员。

最难的关卡:光明圣火阵,战败几次之后你会发(fā)现敌人已经是你无法战胜的了;

最难找(zhǎo)到的位置:金蛇山(shān)洞,几(jǐ)乎没有任(rèn)何(hé)线(xiàn)索,完全靠玩家(jiā)运气发(fā)现的地方。北丑(chǒu)会给一个比(bǐ)较接近的(de)地方,但不(bù)进(jìn)行(xíng)地毯式搜索很难找(zhǎo)到。

每个(gè)年代接触的游戏都是(shì)不一样的,投入的情感也是不同(tóng)的。

曾经的我们也追(zhuī)逐过最新潮的游戏,体验过各个时代的代(dài)表作(zuò)

但终有一(yī)天还是会停下脚步,回味(wèi)昔日那(nà)些经典(diǎn)的(de)游戏(xì),缅怀曾(céng叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》)经(jīng)逝去(qù)的青春。

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