橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

希望的拼音是什么

希望的拼音是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍及玩法解析游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游(y希望的拼音是什么óu)戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的(de)工业(yè)革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节,可(kě)能数(shù)万字(zì)也(yě)不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是(shì)一切(qiè)的基(jī)础——投入(rù)到(dào)农业(yè)与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以(yǐ)资(zī)本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人(rén))作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建造和(hé)升(shēng)级各(gè)种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需(xū)要的生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基(jī)础玩(wán)法,虽然存(cún)在(zài)种(zhǒng)植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存(cún)的(de)关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以需(xū)要完成(chéng)的(de)是一(yī)个整(zhěng)体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区(qū)扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现(xiàn)了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房(fáng)中看(kàn)到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入(rù)门(mén),但与此同时(shí)重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了(le)。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当(dāng)多(duō)的(de)额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义(yì)模式(shì)中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教(jiào)学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)在(zài)剧(jù)情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非(fēi)洲(zhōu)草原风(fēng)情的(de)《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有(yǒu)比较强烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势(shì)是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也(yě)就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设(shè)剧本(běn)中可(kě)供(gōng)开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可(kě)避(bì)免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会(huì)增加或(huò)者减少商(shāng)品价格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得(dé)人口增(zēng)长(zhǎng),并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民(mín)形(xíng)成规模(mó)以后收益相当(dāng)可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪(wěi)造......

希望的拼音是什么艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁所需的(de)人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人口需求(qiú)基本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要大量的(de)工农。这(zhè)样(yàng)带(dài)来的问题(tí)就是需(xū)要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类(lèi)似的问题(tí),也就是(shì)本(běn)作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田(tián)游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面(miàn)确实(shí)好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏(xì)十(shí)分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画(huà),和以美术(shù)实(shí)力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要(yào)管上面的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也(yě)有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导作(zuò)用,而(ér)对(duì)于(yú)一(yī)直在玩的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一(yī)下年4季票带(dài)来的(de)南(nán)美风(fēng)情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建(ji希望的拼音是什么àn)筑风格体验(yàn)。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 希望的拼音是什么

评论

5+2=