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罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到(dào)的特(tè)殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.6罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片px;'>罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片5/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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