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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》各(gè)门(mén)派万(wàn)象星盘(pán)技(jì)能怎(zěn)么选 各门派万象星盘技能推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙(lóng)入(rù)海,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符(fú),被(bèi)动(dòng)技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的(de)使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是(shì)需(xū)要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不(bù)到物(wù)理一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技(jì)能对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这个技(jì)能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用(yòng)

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大(dà)的(de)魔(mó)法值(有(yǒubd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别)点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一(yī)个全新的技能(néng),不是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也只能在满(mǎn)月(yuè)状态下使用(yòng),相(xiāng)当于(yú)在(zài)满月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标(biāo),这个(gè)如果是推进回合,是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一个(gè)输出(chū)加(jiā)成(chéng)

四(sì)、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次(cì)出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分(fēn)身(shēn),分(fēn)身也是会立(lì)即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的(de)上限还是比平常花(huā)果使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这(zhè)个(gè)很棒的(de)技能,也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说是不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己增加的(de)一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用(yòng)面。如(rú)果(guǒ)这(zhè)个(gè)技能(néng)也受(shòu)经脉烽(fēng)火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能(néng)力

不过这个技(jì)能只是给目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪(làng)费了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那么其实(shí)就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动技(jì)能,相对来(lái)说更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那(nà)须弥(mí),但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上(shàng)一个(gè)层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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