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偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面(miàn)板(bǎn)不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一(yī)时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道(dào)具(jù)有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加(jiā)的物伤与(yǔ)目标偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增(zēng)加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标(biāo)自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目(mù)标(biāo)物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的面板部分(fēn)

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行(xíng)带入自认为(wèi)的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是(shì)目标防御达到的(de)一(yī)个要(yào)求时(shí),这个(gè)要求不会(huì)太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越(yuè)好(hǎo),不过这(zhè)里也要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的(de)效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如(rú)果除了(le)飞(fēi)剑外(wài)没有(yǒu)别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但(dàn)是如(rú)果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么(me)不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴(bào)了(le)你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击没用(yòng)了,就(jiù)算(suàn)目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其(qí)他(tā)目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生(shēng)的(de)暴击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无(wú偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧),要么(me)就(jiù)多弄几件(jiàn),只要超出他(tā)的(de)抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前(qián)放(fàng)出(chū)的(de)周常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无(wú)忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的(de)特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太(tài)阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴击要(yào)高于目标(biāo)抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击概(gài)率还是(shì)低(dī)于目标的(de)抗暴(bào),那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加(jiā)成(chéng)

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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