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保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思

保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等(děng)级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:<保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思/p>

RAid里(lǐ)有五个(gè)队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈(cí)加(jiā)速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(y保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思ǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪(guài)位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如(rú)果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射(shè)之前(qián)先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一(yī)般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

<保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思p>步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其他武器(qì):获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队(duì)提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队(duì)带来(lái)增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大师模(mó)组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关(guān)卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二(èr))。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都(dōu)属于对策(cè)特(tè)化装备(bèi),需要(yào)用到这两(liǎng)个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明(míng)确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优(yōu)先保(bǎo)证手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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