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武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子

武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多(duō),5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带(dài)来镜流各(gè)星魂与光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低(dī),6魂(hún)更改循环轴之后提(tí)升也有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠(dié)的(de)无可取代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议还是(shì)抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为(wèi)一个输出(chū)角色,所以本次计(jì)算用(yòng)镜流搭配停(tíng)云的队伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环的(de)Dpat(每(měi)行动(dòng)值(zhí)伤害)来进行(xíng)价值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一个输(shū)出循(xún)环

②计(jì)算(suàn)这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次数,计(jì)算(suàn)这(zhè)个循环所经过的(de)总行(xíng)动值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均每(měi)经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流(l武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子iú)各光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我(wǒ)认为比较适合(hé)镜流的几个光锥的每个叠影等(děng)级(jí)都做(zuò)了计算。武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子>

无可取代(dài)由于镜(jìng)流的受击概率不低(dī),所以就把效果视为(wèi)常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤需(xū)要击破来触(chù)发,所以(yǐ)这里(lǐ)按3回(huí)合覆盖(gài)2回合的(de)比例等(děng)效平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓心只算(suàn)了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较(jiào)难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算(suàn)多。有(yǒu)能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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