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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思

AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色(sè)之后(hòu),接下来是(shì)选择风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发生器输(shū)出也(yě)不低(dī),加上高的离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形杀的副(fù)本地区(qū),搬就完事(shì)了。相(xiāng)比(bǐ)起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的(de)当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做着(zhe)就练起来了(le)),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),抽到(dào)之后可以解放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击(jAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思x;'>AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思ī)。其(qí)中的之一段和第(dì)四(sì)段射(shè)击(jī)能够额外(wài)射(shè)出一支箭。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的(de)前摇(yáo),但命中(zhōng)后(hòu)能够(gòu)造(zào)成(chéng)大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较(jiào)高(gāo)倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对(duì)处于(yú)风域位置的(de)敌人(rén)造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长按(àn):以自(zì)身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可(kě)以切(qiè)换(huàn)输出(chū)角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如(rú)火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将周围的(de)敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血,回血量(liàng)取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能(néng)力的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出大招(zhāo)的(de)时(shí)候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪(guài)效果,如(rú)果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还(hái)能(néng)额外(wài)造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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