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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相当不错(cuò),并收获了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的(de)主机平(píng)台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再(zài)次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享受美妙(miào)的故(gù)事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的(de)一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字(zì)多(duō)少有些怪异,让人(rén)摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏的(de)目的非常简单(dān),只需要(yào)玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足感也(yě)是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其(qí)的标题名(míng)字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合(hé),也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身(shēn)体可以分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就(jiù)会失(shī)败。

通过(guò)头部带电(diàn)这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触到(dào)的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是(shì)一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那(nà)时(shí)候的(de)味道(dào)。

在大(dà)块像素(sù)点编(biān)织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的(de)隐藏房间(jiān),让本作的(de)内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数(shù)被任天(tiān)堂官方给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃(cuì),且(qiě)数(shù)量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料(柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏(xì)的开发商(shāng),正是任天堂(táng)的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风(fēng)确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓(wèi)是(shì)不(bù)折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初(chū)是个(gè)手游,但(dàn)其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同(tóng)类(lèi)型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几二十(shí)岁(suì)的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作(zuò)推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新(xīn)的合(hé)作招式以(yǐ)及全(quán)新的(de)自(zì)定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美(měi)诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列加料(liào)外(wài)还加入了(le)更(gèng)加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精(jīng)妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称(chēng)神作的(de)游柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢戏,因(yīn)为(wèi)发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和阿(ā)拉(lā)伯数字(zì),也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效(xiào)果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程(chéng)中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过一定(dìng)高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块(kuài)变(biàn)大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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