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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续(xù)期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会(huì)向下取整,并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也(yě)会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气(qì)血(xuè)损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不(bù)过阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是(shì)在(zài)回合内每(měi)次(cì)受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存(cún)在较高的随机性(xìng),所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得(dé)高,长得(dé)不(bù)好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说(shuō),比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的(de)封(fēng)印(yìn)、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不(bù)受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害(hài)阴属性就自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好没(méi)效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续(xù)回(huí)合(hé),那么(me)少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回(huí)合的持续也(yě)是可(kě)能把少阴的(de)倒地保留(liú)给补(bǔ)回(huí)来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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