本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星魂几命重要专(zhuān)武(wǔ)抽吗(ma) 各星魂与光锥(zhuī)收益对比游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。
镜流(liú)的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代高
崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜(jìng)流各(gè)星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的(de)情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好。
《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各(gè)星魂(hún)与光锥收益对比
镜(jìng)流(liú)作为(wèi)一个输出角色,所以(yǐ)本(běn)次(cì)计(jì)算用镜(jìng)流搭配停云的队(duì)伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害(hài))来进行价值(zhí)对比。
一、Dpat的算法
①确定(dìng)一个输出循环
②计算这(zhè)个循环的总伤害
③引入速度和行(xíng)动次数,计算这个循环(huán)所经(jīng)过(guò)的总行动(dòng)值
④用总伤害(hài)除以总行动值(zhí),得出平(píng)均每经过1行动值造成的伤害告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗(hài),这就是Dpat
二(èr)、镜流带专武各(gè)星(xīng)魂收益对比
三、镜流各光锥收益对比
本次(cì)对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较适合(hé)镜流(liú)的(de)几(jǐ)个光锥的(de)每个(gè)叠影等级(jí)都做了计算。
无可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果(guǒ)视为常驻。
星神(shén)的增伤需要(yào)击破来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平(píng)均化计算(suàn)。
秘密(mì)誓心只算(suàn)了之一段常(cháng)驻增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤镜流比较(jiào)难触(chù)发就不算了。
四、结论
1.镜流(liú)的1魂在(zài)对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下(xià)爆发(fā)力也更强。
2.专(zhuān)武收益(yì)比其(qí)他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的(de)无(wú)可取代要高(gāo),但高得不(bù)算多。有能(néng)力的情况建议还是(shì)抽(chōu)个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了